## version $VER: BlitzBlank.catalog 2.60 (15.05.95) ## codeset 0 ## language deutsch MSG_SAVE_GAD _Speichern ; _Save MSG_USE_GAD _Benutzen ; _Use MSG_CANCEL_GAD _Abbrechen ; C_ancel MSG_TEST_GAD _Testen ; _Test MSG_CONFIG_GAD Einri_chten... ; _Config... MSG_SIZE_GAD ; S_ize: MSG_PATH_GAD M_odulpfad: ; M_odPath: MSG_PREFSKEY_GAD _Prefstaste: ; Prefs_key: MSG_BLANKKEY_GAD Bla_nktaste: ; _Blankkey: MSG_BLANKTIME_GAD B_lankzeit: ; B_lanktime: MSG_MOUSETIME_GAD Z_eit: ; Tim_e: MSG_MODPRI_GAD Mo_dulpri: ; Mo_dPri: MSG_FUZZY_GAD gheit: ; _Fuzzy: MSG_KEYS_GAD _#Tasten: ; #Ke_ys: MSG_CHOOSE Bitte w hlen Sie das Modul-Verzeichnis... ; Please choose module-directory... MSG_MODULES_GROUP Allgemein ; General MSG_MOUSE_GROUP ; Mouse MSG_CORNER_GROUP Ecken ; Corners MSG_PASSKEY_GAD Taste me_rken: ; _Pass Key: MSG_BLANKNOW_GAD So_fort blanken: ; Blank _Now: MSG_BLANKNEVER_GAD N_iemals blanken: ; Blank _Never: MSG_CYCLE0 keine ; None MSG_CYCLE1 oben links ; Upper-Left MSG_CYCLE2 oben rechts ; Upper-Right MSG_CYCLE3 unten links ; Lower-Left MSG_CYCLE4 unten rechts ; Lower-Right MSG_PROJECT_MENU Projekt ; Project MSG_PROJECT_OPEN ffnen... ; Open... MSG_PROJECT_OPEN_KEY MSG_PROJECT_SAVEAS speichern als... ; Save As... MSG_PROJECT_SAVEAS_KEY MSG_PROJECT_ABOUT ber... ; About... MSG_PROJECT_ABOUT_KEY MSG_PROJECT_QUIT beenden ; Quit MSG_PROJECT_QUIT_KEY MSG_EDIT_MENU Vorgaben ; Edit MSG_EDIT_RESET auf Vorgaben zur cksetzen ; Reset To Defaults MSG_EDIT_RESET_KEY MSG_EDIT_LASTSAVED auf zuletzt gespeichertes ; Last Saved MSG_EDIT_LASTSAVED_KEY MSG_EDIT_RESTORE auf vorherigen Stand ; Restore MSG_EDIT_RESTORE_KEY MSG_SETTINGS_MENU Optionen ; Settings MSG_SETTINGS_CREATE Piktogramme erzeugen? ; Create Icons? MSG_SETTINGS_CREATE_KEY MSG_ACTION_MENU Aktion ; Action MSG_ACTION_STOP BlitzBlank anhalten ; Stop BlitzBlank MSG_ACTION_STOP_KEY MSG_SELECT_CONFIG Bitte w hlen Sie eine Konfiguration... ; Please select config... MSG_TYPE_CONFIGNAME Bitte geben Sie einen Konfigurationsnamen ein... ; Please type configname... MSG_COPYRIGHT1 Copyright 1993-95 by ; Copyright 1993-95 by MSG_COPYRIGHT2 1993-95 by ; 1993-95 by MSG_DESCRIPTION Voreinsteller f r BlitzBlank ; Preferences editor for BlitzBlank MSG_WARNING BlitzBlank l uft nicht! ; BlitzBlank is not running! MSG_BLACKOUT1 Hier kann man nichts einstellen. ; Nothing to config here. MSG_BLACKOUT2 Dies ist BlitzBlank's internes Blankmodul. ; This is BlitzBlank's internal Blankmodule. MSG_BLACKOUT3 Ein 1-Bitplane-Schirm wird ge ffnet. ; A 1-bitplane-screen will be opened. MSG_ABOUT Modularer Screenblanker ; Modular Screenblanker MSG_ERROR_MUI Die muimaster.library 2.3 (V10) konnte nicht ge ffnet werden! ; Could not open muimaster.library 2.3 (V10)! MSG_SCREENMODE_COLORS Farben ; colors MSG_MUI_1 Dies ist eine MUI-Applikation. ; This is a MUI-Application. MSG_MUI_2 MUI ist Copyright by Stefan Stuntz. ; MUI is copyrighted by Stefan Stuntz. MSG_RANDOM_GAD _Zufallszeit: ; _Randomtime: MSG_JOYSTICK_GAD _Joystick-Check: ; _Joystick-Check: MSG_WATCH_GAD berwachung: ; _Watch CPU: MSG_OPTIONS_GAD Optionen ; Options MSG_SCREEN_GAD A_nzeige... ; S_creen... MSG_INFO_GAD _Info ; _Info MSG_INFO_LABEL Info: ; Info: MSG_LANGUAGE Deutsch ; English MSG_PRESETS_GAD _Voreinst. ; Presets MSG_SR_OK_GAD ; _OK MSG_SR_CANCEL_GAD _Abbrechen ; C_ancel MSG_SR_COLORS_GAD _Tiefe: ; _Depth: MSG_SR_WIDTH_GAD _Breite: ; _Width: MSG_SR_HEIGHT_GAD ; _Height: MSG_SR_TITLE Bitte Modus w hlen... ; Please choose mode... MSG_HELP_1 Tastenkombination, mit der BlitzBlankPrefs gestartet wird. ; Key-combination which starts BlitzBlankPrefs. MSG_HELP_2 Tastenkombination, die sofort blankt. ; Key-combination which starts blanking immediately. MSG_HELP_3 Nach dieser Zeit (in Sek.) blankt BlitzBlank (0=nie). ; After this time (in secs), BlitzBlank will start blanking (0=never). MSG_HELP_4 Nach dieser Zeit (in Sek.) wird die Maus geblankt (0=nie). ; After this time (in secs), the mouse will be blanked (0=never). MSG_HELP_5 Nach dieser Zeit (in Sek.) wechselt der Zufallsgenerator das Modul (0=nie). ; After this time (in secs), the randomizer switches the module (0=never). MSG_HELP_6 Einstellungen dauerhaft speichern. ; Save the settings permanently. MSG_HELP_7 Einstellungen bis zum n chsten Reset speichern. ; Save the settings until reboot. MSG_HELP_8 Beenden ohne die Einstellungen zu speichern. ; Leave without saving the settings. MSG_HELP_9 Aktuelle Einstellungen testen. ; Test the actual settings. MSG_HELP_10 Das hervorgehobene Modul konfigurieren. ; Configurate the highlighted module. MSG_HELP_11 Pfad zu dem Verzeichnis mit den Modulen. ; Path to the directory that contains the modules. MSG_HELP_12 Task-Priorit t der Module (-5 ist ein guter Wert). ; Task-priority of the modules (-5 is a good value). MSG_HELP_13 gheit der Reaktion auf Mausbewegung w hrend des Blankens. ; Mouse motion sensitivity while blanking (0=max). MSG_HELP_14 Anzahl der Tastenanschl ge (dr cken/loslassen) zum Blanken der Maus (0=nie). ; Number of key-presses/releases to blank the mouse (0=never). MSG_HELP_15 e der Ecken. ; Size of the corners. MSG_HELP_16 Taste, die zum Abbrechen des Blankens f hrte, weiterreichen? ; Pass the key, which unblanked, to the last active window? MSG_HELP_17 Auf Joystick-Bewegungen reagieren? ; Enable joystick monitoring? MSG_HELP_18 Schwarzen Bildschirm zeigen, wenn ein Modul stehenbleibt (CPU ausgelastet)? ; Show a black screen, if a module halts under heavy CPU load? MSG_HELP_19 Positionierung der Maus in dieser Ecke blankt sofort. ; Move the mouse to this corner for immediate blanking. MSG_HELP_20 Positionierung der Maus in dieser Ecke verhindert das Blanken. ; Move the mouse to this corner to prevent blanking. MSG_HELP_21 Anklicken zum Anw hlen, doppel-klicken f r den Zufallsgenerator. ; Click to select, double-click to select for the randomizer. MSG_BB_COMM Modularer Screenblanker ; Modular Screenblanker MSG_BB_BBPREFS Konnte BlitzBlankPrefs nicht finden! ; Could not find BlitzBlankPrefs! MSG_BB_BBPREFS2 Bitte starten Sie BlitzBlankPrefs manuell ; Please run BlitzBlankPrefs manually MSG_BB_BBPREFS3 und klicken Sie auf SPEICHERN. ; and click on SAVE. MSG_BB_OK MSG_BB_STOP Wollen Sie BlitzBlank beenden? ; Do you want to terminate BlitzBlank? MSG_BB_CHOICE Ja|Nein ; Yes|No MODULE_MELT_INFO \33c\33uMelt\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B ; \33c\33uMelt\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B MODULE_MELT_SLIDER1 _Geschwindigkeit: ; _Speed: MODULE_MELT_SLIDER2 ; S_ize: MODULE_MELT_SLIDER3 A_uffrischungszyklus: ; _Refresh Cycle: MODULE_MELT_BRIGHT _Helligkeit ; _Brightness: MODULE_MELT_DELAY Verz_ gerung: ; _Delay: MODULE_FADE_INFO \33c\33uFade\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B ; \33c\33uFade\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B MODULE_FADE_SLIDER _Helligkeit: ; _Brightness: MODULE_FADE_DELAY Verz_ gerung: ; _Delay: MODULE_PYRO_INFO \33c\33uPyro\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B ; \33c\33uPyro\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B MODULE_PYRO_SLIDER _Raketen: ; _Flares: MODULE_PYRO_CHECK _Doppelte Pixel: ; _Double pixels: MODULE_CRUMBLE_INFO \33c\33uCrumble\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B ; \33c\33uCrumble\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B MODULE_CRUMBLE_SLIDER _Geschwindigkeit: ; _Speed: MODULE_CRUMBLE_DARK _Dunkler Hintergrund: ; _Dark Background: MODULE_CRUMBLE_BRIGHT _Helligkeit: ; _Brightness: MODULE_CRUMBLE_DELAY Verz_ gerung: ; _Delay MODULE_MOSAIC_INFO \33c\33uMosaic\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B ; \33c\33uMosaic\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B MODULE_MOSAIC_SLIDER1 _Geschwindigkeit: ; _Speed: MODULE_MOSAIC_SLIDER2 ; S_ize: MODULE_MOSAIC_SLIDER3 A_uffrischungszyklus: ; _Refresh Cycle: MODULE_MOSAIC_BRIGHT _Helligkeit ; _Brightness: MODULE_MOSAIC_DELAY Verz_ gerung: ; _Delay: MODULE_FLASH_INFO \33c\33uFlash\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B ; \33c\33uFlash\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B MODULE_FLASH_SLIDER B_litze: ; _Flashes: MODULE_FLASH_CHECK A_ufhellen: ; _Highlight: MODULE_LINES_INFO \33c\33uLines\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B ; \33c\33uLines\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B MODULE_LINES_SLIDER _Linien: ; _Lines: MODULE_LINES_DELAY V_erz gerung: ; _Delay: MODULE_BUTTERFLY_INFO \33c\33uButterfly\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B rkel\n\nGrafik von Asha Develder ; \33c\33uButterfly\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B rkel\n\nGraphics by Asha Develder MODULE_BUTTERFLY_1 S_chmetterlinge: ; _Butterflies: MODULE_BUTTERFLY_2 _Minimale Geschwindigkeit: ; _Minimum Speed: MODULE_BUTTERFLY_3 Ma_ximale Geschwindigkeit: ; Ma_ximum Speed: MODULE_BUTTERFLY_4 gel Geschwindigkeit: ; _Wing Speed: MODULE_BUTTERFLY_5 _Puffern: ; B_uffering: MODULE_SLIDESHOW_INFO \33c\33uSlideshow\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B ; \33c\33uSlideshow\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B MODULE_SLIDESHOW_VIEWER An_zeiger: ; _Viewer: MODULE_SLIDESHOW_PARA Pa_rameter: ; Pa_rameter: MODULE_SLIDESHOW_DIR V_erzeichnis: ; _Directory: MODULE_SLIDESHOW_PATTERN _Muster: ; P_attern: MODULE_SLIDESHOW_STACK Stac_k: ; Stac_k: MODULE_SLIDESHOW_DELAY Verz_ gerung: ; _Delay: MODULE_SLIDESHOW_BUFFER _Puffern: ; _Buffering: MODULE_STARFIELD_INFO \33c\33uStarField\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1993 by Matthias Bock\n\nPortiert von Modula nach C\nund von BB 1.x nach BB 2.x\nvon Thomas B ; \33c\33uStarField\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1993 by Matthias Bock\n\nPorted from Modula to C\nand from BB 1.x to BB 2.x\nby Thomas B MODULE_STARFIELD_SLIDER1 St_erne: ; _Stars: MODULE_STARFIELD_SLIDER2 _Geschwindigkeit: ; S_peed: MODULE_STARFIELD_CHECK _Farbe: ; _Color: MODULE_SPLINES_INFO \33c\33uSplines\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nJ rgen Denner ; \33c\33uSplines\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nJ rgen Denner MODULE_SPLINES_PGROUP1 Geradeaus ; Straight MODULE_SPLINES_PGROUP2 Springend ; Bouncing MODULE_SPLINES_PGROUP3 Variationen ; Various MODULE_SPLINES_SLIDER1 _Fixpunkte: ; _Fixpoints: MODULE_SPLINES_SLIDER2 Sp_lines: ; Sp_lines: MODULE_SPLINES_SLIDER3 S_pline Geschwindigkeit: ; S_pline Speed: MODULE_SPLINES_SLIDER4 _Zufallsintervall: ; _Random Range: MODULE_AMIGASIGN_INFO \33c\33uAmigaSign\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B rkel\n\nGrafik von Alexander Wiggert ; \33c\33uAmigaSign\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B rkel\n\nGraphics by Alexander Wiggert MODULE_AMIGASIGN_MOVE _Bewegung: ; _Movement: MODULE_AMIGASIGN_ROT _Rotgeschwindigkeit: ; _Rotspeed: MODULE_AMIGASIGN_SPEED _Geschwindigkeit: ; S_peed: MODULE_AMIGASIGN_BUF _Puffern: ; _Buffering: MODULE_AMIGASIGN_HOR waagrecht ; horizontal MODULE_AMIGASIGN_VER senkrecht ; vertical MODULE_AMIGASIGN_DIA diagonal ; diagonal MODULE_PATTERNCYCLING_1 _Ringe ; _rings MODULE_PATTERNCYCLING_2 _Balken ; _bars MODULE_PATTERNCYCLING_3 _Wellen ; _waves MODULE_PATTERNCYCLING_4 _Geschwindigkeit ; sp_eed MODULE_PATTERNCYCLING_5 W_echsel ; c_hange MODULE_EXECUTE_INFO \33c\33uExecute\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B ; \33c\33uExecute\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1994\nby\nThomas B MODULE_EXECUTE_EXECUTE _Programm: ; _Execute: MODULE_EXECUTE_ARGS A_rgumente: ; A_rguments: MODULE_EXECUTE_STACK Stac_k: ; Stac_k: MODULE_EXECUTE_C CTRL-_C: ; CTRL-_C: MODULE_EXECUTE_D CTRL-_D: ; CTRL-_D: MODULE_EXECUTE_FINAL Sc_hlu befehl: ; _Final Command: MODULE_WORMS_INFO \33c\33uWorms\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B ; \33c\33uWorms\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B MODULE_WORMS_WORMS rmer: ; _Worms: MODULE_WORMS_LENGTH ; _Length: MODULE_WORMS_SIZE ; Si_ze: MODULE_WORMS_BRIGHT _Helligkeit: ; _Brightness MODULE_WORMS_DELAY Verz_ gerung: ; _Delay: MODULE_TILES_INFO \33c\33uTiles\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B ; \33c\33uTiles\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B MODULE_TILES_BORDER _Rand: ; _Border: MODULE_TILES_SPEED G_eschwindigkeit: ; S_peed: MODULE_TILES_SIZE ; S_ize: MODULE_TILES_NASTY ; _Nasty: MODULE_TILES_BRIGHT _Helligkeit: ; B_rightness: MODULE_TILES_DELAY Verz_ gerung: ; _Delay: MODULE_TILES_BORDER1 Keiner ; None MODULE_TILES_BORDER2 Einfach ; Simple MODULE_TILES_BORDER3 MODULE_TILES_SPEED1 Langsam ; Slow MODULE_TILES_SPEED2 Normal ; Normal MODULE_TILES_SPEED3 Schnell ; Fast MODULE_TILES_SPEED4 Ultraschnell ; Zoom MODULE_CLOCK_INFO \33c\33uClock\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B ; \33c\33uClock\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B MODULE_CLOCK_1 ; S_ize: MODULE_CLOCK_2 _Kreis: ; Ci_rcle: MODULE_CLOCK_3 _Zeichensatz: ; _Font: MODULE_CLOCK_3a _Farbe: ; Co_lor: MODULE_CLOCK_4 _24h: ; _24h: MODULE_CLOCK_5 Cac_he: ; Cac_he: MODULE_CLOCK_6 _Bewegung: ; _Movement: MODULE_CLOCK_7 G_eschwindigkeit: ; S_peed: MODULE_CLOCK_8 Sek_unden: ; S_econds: MODULE_CLOCK_9 _Puffern: ; _Buffering: MODULE_CLOCK_10 _Optimieren: ; _Optimizer: MODULE_CLOCK_11 Analog ; Analog MODULE_CLOCK_12 Digital ; Digital MODULE_CLOCK_13 waagrecht ; horizontal MODULE_CLOCK_14 senkrecht ; vertical MODULE_CLOCK_15 diagonal ; diagonal MODULE_CLOCK_16 ; white MODULE_CLOCK_17 wechselnd ; cycle MODULE_CLOCK_18 ; random MODULE_ELECTRIC_1 _Details ; _details MODULE_FOUNTAIN_1 _Punkte ; _points MODULE_FOUNTAIN_2 St_reuung ; _spread MODULE_NOISE_1 _Helligkeit ; _brightness MODULE_RADAR_1 _Geschwindigkeit ; s_peed MODULE_RADAR_2 _Radarnachleuchten ; _radar decay MODULE_RADAR_3 _Objektnachleuchten ; _object decay MODULE_RADAR_4 O_bjekte ; _number of objects MODULE_SNOW_1 Schnee_flocken ; snow_flakes MODULE_SNOW_2 _Windst ; _wind velocity MODULE_SNOW_3 Wind_h ufigkeit ; wind _probability MODULE_SNOW_4 Sch_neeh ; snow _height MODULE_WORMS2_1 An_zahl W ; _number of worms MODULE_WORMS2_2 _Wurml ; worm _length MODULE_WORMS2_3 V_err cktheit ; _crazyness MODULE_WORMS2_4 _Geschwindigkeit ; s_peed MODULE_SPOT_INFO \33c\33uSpot\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B ; \33c\33uSpot\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B MODULE_SPOT_1 _Geschwindigkeit: ; S_peed: MODULE_SPOT_2 Sp_ots: ; Sp_ots: MODULE_SPOT_3 ; S_ize: MODULE_SPOT_4 _Helligkeit: ; B_rightness: MODULE_SPOT_5 Verz_ gerung: ; _Delay: MODULE_SPOT_6 _Auffrischen: ; _Update: MODULE_SPOT_7 ; _Nasty: MODULE_SPOT_8 langsam ; slow MODULE_SPOT_9 normal ; normal MODULE_SPOT_10 schnell ;fast MODULE_LIFE_1 Auf_l ; _resolution MODULE_LIFE_2 _Refreshzeit ; refresh_delay MODULE_DISSOLVE_1 _Geschwindigkeit ; sp_eed MODULE_TUNNEL_1 _Geschwindigkeit ; sp_eed MODULE_TUNNEL_2 _Rechtecke ; _rectangles MODULE_TUNNEL_3 ; _length MODULE_TUNNEL_4 S_eitenverh ltnis ; asp_ect MODULE_TUNNEL_5 _x Geschwindigkeit ; _x wabbel MODULE_TUNNEL_6 _y Geschwindigkeit ; _y wabbel MODULE_TUNNEL_7 x A_mplitude ; x a_mplitude MODULE_TUNNEL_8 y Amplit_ude ; y amplit_ude MODULE_GRAVITY_1 Anzahl _Punkte ; _number of points MODULE_GRAVITY_2 An_ziehungskraft ; att_raction MODULE_GRAVITY_3 A_bsto ungskraft ; _distraction MODULE_GRAVITY_4 Punkt_gr ; p_oint size MODULE_SKYLINE_INFO \33c\33uSkyline\33n\n\nVersion 1.0\n\nNach dem Sourcecode von Jason Sonnenschein\nImplementation f r Blitzblank: Dirk Farin\nGewitterger usch von Jason Sonnenschein ; \33c\33uSkyline\33n\n\nversion 1.1\n\nBased on code by Jason Sonnenschein\nFinal implementation: Dirk Farin\nThundersound by Jason Sonnenschein MODULE_SKYLINE_1 _Gewitter ; th_understorm MODULE_SKYLINE_2 _Flugzeug ; airp_lane MODULE_SKYLINE_3 _Meteor ; sh_ooting star MODULE_SKYLINE_4 _Warnlichter ; _warning light MODULE_SKYLINE_5 St_erne ; sta_rs MODULE_SKYLINE_6 Tages_licht ; su_nlight MODULE_SKYLINE_7 _Donner ; thunder _volume MODULE_TEXT_INFO \33c\33uText\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B ; \33c\33uText\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nThomas B MODULE_TEXT_1 Te_xt: ; Te_xt: MODULE_TEXT_2 P_osition: ; P_osition: MODULE_TEXT_3 Cac_he: ; Cac_he: MODULE_TEXT_4 _Bewegung: ; _Movement: MODULE_TEXT_5 Zeile _1: ; Line _1: MODULE_TEXT_6 Zeile _2: ; Line _2: MODULE_TEXT_7 Zeile _3: ; Line _3: MODULE_TEXT_8 Zeile _4: ; Line _4: MODULE_TEXT_9 _Zeichensatz: ; _Font: MODULE_TEXT_10 _Farbe: ; Co_lor: MODULE_TEXT_11 _Geschwindigkeit: ; Sp_eed: MODULE_TEXT_12 _Puffern: ; _Buffering: MODULE_TEXT_13 Laufschrift ; Scroller MODULE_TEXT_14 Nachricht ; Message MODULE_TEXT_15 unten ; low MODULE_TEXT_16 mittig ; middle MODULE_TEXT_17 ; high MODULE_TEXT_18 ; random MODULE_TEXT_19 ; white MODULE_TEXT_20 wechselnd ; cycle MODULE_TEXT_21 ; random MODULE_TEXT_22 waagrecht ; horizontal MODULE_TEXT_23 senkrecht ; vertical MODULE_TEXT_24 diagonal ; diagonal MODULE_FLYINGTOASTER_INFO \33c\33uFlyingToaster\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nOriginal Source & Gfx von Gernot Reisinger und Michael D. Bayne\nPortiert nach BlitzBlank von Thomas B ; \33c\33uFlyingToaster\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nOriginal source & gfx by Gernot Reisinger and Michael D. Bayne\nPorted to BlitzBlank by Thomas B MODULE_FLYINGTOASTER_1 T_oaster: ; T_oasters: MODULE_FLYINGTOASTER_2 _Geschwindigkeit: ; Sp_eed: MODULE_PLASMA_1 Plasma ; Plasma MODULE_PLASMA_2 Wolken ; Clouds MODULE_PLASMA_3 Elektrisch ; Electrical MODULE_PLASMA_4 Sehr schnell ;Very Fast MODULE_PLASMA_5 Schnell ; Fast MODULE_PLASMA_6 Mittel ; Medium MODULE_PLASMA_7 Langsam ; Slow MODULE_PLASMA_8 _Palettentyp ; Palette T_ype MODULE_PLASMA_9 _Farbwechsel-Geschwindigkeit ; Colour Cycle _Rate MODULE_PLASMA_INFO \33c\33bPlasma\33n v1.2\n\nModul f r BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nDaniel Pink ; \33c\33bPlasma\33n v1.2\n\nModule for BlitzBlank\n\nCopyright 1995\nby\nDaniel Pink MODULE_PLASMA_10 _Helligkeit ; _Brightness MODULE_TICTACTOE_INFO \33c\33uTicTacToe\33n\n\nVersion 1.0\n\n\nCopyright 1995\n\nby\n\nStefan Scholl\n" ; \33c\33uTicTacToe\33n\n\nVersion 1.0\n\n\nCopyright 1995\n\nby\n\nStefan Scholl\n" MODULE_TICTACTOE_1 ; Si_ze MODULE_TICTACTOE_2 V_erz gerung ; _Delay MODULE_TICTACTOE_3 Normal ; Normal MODULE_TICTACTOE_4 Wargames ; Wargames MODULE_TICTACTOE_5 _Modus ; _Mode MODULE_TICTACTOE_6 _Bewegung ; M_ove MODULE_MAZE_INFO \33c\33uMaze\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nOriginal Source von Michael D. Bayne\nPortiert nach BlitzBlank von Thomas B ; \33c\33uMaze\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nOriginal source by Michael D. Bayne\nPorted to BlitzBlank by Thomas B MODULE_MAZE_1 _Zellgr ; C_ell Size: MODULE_MAZE_2 sungsverz gerung: ; S_olve Delay: MODULE_MAZE_3 _Farbige Spur: ; _Multicolored Trail: MODULE_FRACTAL_INFO \33c\33uFractal\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nOriginal Source von Olaf Seibert und Alexander Kneer\nPortiert nach BlitzBlank von Thomas B ; \33c\33uFractal\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nOriginal source by Olaf Seibert and Alexander Kneer\nPorted to BlitzBlank by Thomas B MODULE_GOATS_INFO \33c\33uGoats\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nOriginal Source von Steve Akers\nPortiert nach BlitzBlank von Thomas B ; \33c\33uGoats\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nOriginal source by Steve Akers\nPorted to BlitzBlank by Thomas B MODULE_GOATS_1 V_erz gerung: ; _Delay: MODULE_GOATS_2 _Hirten: ; _Herders: MODULE_GOATS_3 _Ziegen: ; _Goats: MODULE_GOATS_4 _Reproduktion: ; _Reproduction: MODULE_GOATS_5 S_creen: ; Sc_reen: MODULE_GOATS_6 Neuer Screen ; New Screen MODULE_GOATS_7 Oberster Screen ; Top Screen MODULE_ASWARM_INFO \33c\33uASwarm\33n\n\nModul f r BlitzBlank\n\nOriginal Source von Alexander Kneer und Michael D. Bayne\nPortiert nach BlitzBlank von Thomas B ; \33c\33uASwarm\33n\n\nModule for BlitzBlank\n\nOriginal source by Alexander Kneer and Michael D. Bayne\nPorted to BlitzBlank by Thomas B MODULE_ASWARM_1 _Geschwindigkeit: ; Spee_d: MODULE_ASWARM_2 _Farbe: ; C_olor: MODULE_ASWARM_3 _Zielen: ; A_im: MODULE_ASWARM_4 _Bienen: ; _Bees: MODULE_ASWARM_5 _Wespen: ; _Wasps: MODULE_ASWARM_6 Bienen Besch_l: ; Bee Acce_l.: MODULE_ASWARM_7 Wespen B_eschl: ; Wasp Acc_el.: MODULE_ASWARM_8 Laaangsam ; Slooow MODULE_ASWARM_9 Laangsam ; Sloow MODULE_ASWARM_10 Langsam ; Slow MODULE_ASWARM_11 Normal ; Normal MODULE_ASWARM_12 Schnell ; Fast MODULE_ASWARM_13 Schneell ; Faast MODULE_ASWARM_14 Schneeell ; Faaast MODULE_ASWARM_15 Normal ; Normal MODULE_ASWARM_16 Wechselnd ; Cycle MODULE_ASWARM_17 Normal ; Normal MODULE_ASWARM_18 Zielen auf Wespe ; Aim Wasp